La terre vue d'ailleurs
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Jiba
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Une magnifique chanson de Glenmor accompagnée à la lyre médiévale !

lamour_est_fleur.mp3

lamour_est_fleur.ogg
Notre dame des no man's land : contre l'aéroport Notre Dame des Landes, voilà un rock breton qui met la ouache, avec des tritons crêtés et joué à la lyre !



Bourrin et malin : le clip vidéo propose des éléments de réflexion sur le projet d'aéroport.

Et aussi un hommage à Glenmor, grand poète breton et grand poète tout court, pionnier de l'écologie... mais il reste encore des bardes pour défendre la Bretagne !

Licence CC-BY-SA : en particulier vous pouvez utiliser cette chanson et / la vidéo qui l'accompagne pour toute action contre le projet d'aéroport Notre Dame des Landes.

Et en bonus vous trouverez ci-dessous la partition !

notre_dame_des_no_mans_land.pdf
Voici quelques photos de Chicago, où je me suis rendu pour le congrès de l'AMIA (American Medical Informatics Association). Et où j'ai pu constaté que les congrès américains ne sont finalement pas meilleurs que les congrès européens... voire pire. C'est la première fois que je vois des sessions sans "chair man", et autant de présentations "venteuses" parlant de projet non réalisé, non évalué et à peine au stade d'idée !

Cerealizer 0.8 is out!

This new version supports both Python 2.x and Python 3.x! Get it here: http://download.gna.org/soya/Cerealizer-0.8.tar.bz2
Soya 2.0 is coming!

The most striking feature of Soya 2.0 is mini shaders. They allow to write Open GL / GL SL shaders so easily! With GL SL, you have to rewrite the entire rendering pipeline, even if you want to modify only a small part of it...

On the contrary, with Soya's mini shaders, you can write a mini shader that overrides a part of the rendering pipeline (ex customizing the lighting computation), or that adds an extra step in the rendering (ex deforming the model geometry). Then Soya assembles all mini shaders, adds the missing pieces of the rendering pipeline, and generates a GL SL shader.

Additionally, Soya's mini shaders can be written with a Python-like syntax ;)

Soya provides 16 classes mini shaders, each corresponding to a specific part of the rendering pipeline. Here is an example of a CameraSpaceDeformMiniShader, which deforms the model's geometry in camera space:

wavy_mini_shader = soya.CameraSpaceDeformMiniShader("wavy", """

# Mini shader's code uniform float self.time def void main(): current_vertex.x = current_vertex.x + 0.2 * sin(0.2 * self.time + 3 * current_vertex.y) """)

my_body.add_mini_shader(wavy_mini_shader())




Mini shaders can be associated to any object: a Model, a Body (an instance of Model), a World (a group of other 3D object) or a Material. When associating a mini shader to a World, it is inherited by all objects inside this World, and automagically combined with objects' own mini shaders. For more details about mini shaders, see the mini-shader-* tutos!

Want to try and start hacking with Soya 2? You're welcome! The development version can be obtained on this mercurial repository: http://hg.tuxfamily.org//mercurialroot/oomadness/soya2.

Other new features include:
  • Support both Python 2.7 and 3.3,
  • Open GL SL shader support,
  • new exporters for Blender 2.6x, with a bugfixed Blender => Cal3D exporter, able to take into account vertex location, normal and texture coords when merging vertices,
  • LOD support for models,
  • pre-rendered background, usefull for slow computer or old-style games,
  • Partial Open GL ES support (not yet finished).
Voici quelques photos de l'Altervillage 2012 (avec la construction du toit du bar et d'une douche solaire), ainsi que de l'action militante réalisée à Issoire (ils sont beaux nos banquiers ! Sans parler de notre conférencier et de nos slameurs !). Très bonne ambiance où l'utopie s'approche du réel !

Voici quelques vidéos de chants accompagnés à la lyre médiévale, réalisées lors d'un week-end Fief et Chevalerie :

En el vergel de la reina

Une chanson séfarade du moyen-âge, avec en gest-star MK à la machine à carder la laine :



Lai voir disant

Ce lai fait partie de la légende de Tristan et Yseult. Écrit par Dinadan, il insulte violemment le roi Marc (époux d'Yseult, il est le "grand méchant" de la légende !). Le lai est ensuite joué et chanté par Eliot le harpeur devant le roi Marc lui-même !

Cette version du lai mélange les mélodies de deux manuscrits : celle dite "de Vienne" et celle "de Paris". Pour la seconde (qui correspond à la partie "rythmée" du morceau), je l'ai redéchiffré à partir du fac-similé du manuscript que l'on peut trouver sur le site oueb de la BNF. La lyre médiévale très est adaptée à ce lai, car cet instrument était très probablement utilisé à l'époque et dans la région où s'insère la légende de Tristan et Yseult (plus que les harpes triangulaires qui apparaissent plus tardivement, mais que l'on voit souvent sur les enluminures plus tardives).



Lamento de Tristan

Lamento de Tristan, en anglo-normand et traduction en français.



S'anc vos amei

Chant de troubadour du XIIIème siècle, en langue d'Oc et traduit en français par mes soins.

Voici un article (en PDF) récapitulant le travail réalisé sur le chevalet de la lyre médiévale, et notamment sur la réalisation d'un chevalet en ambre de la mer Baltique. Des enregistrements sonores des différents chevalets sont aussi disponibles, ainsi qu'un résumé en anglais à la fin de l'article.

chevalets.zip

chevalet_de_lyre.pdf
Jiba, 04/09/2011
Quelques photos prises à Oslo, à l'occasion d'un congrès... et de quelques jours de vacances !

Songwrite 2 0.4 est disponible ! Cette nouvelle version majeure ajoute le support des tablature d'accordéon diatonique et des accords. De plus, les symboles de répétitions ont été (grandement) améliorés, et un nouvel écran de démarrage permet de choisir le type de partition voulu. Et de nombreux bogues ont été corrigés. Amusez-vous bien!